Des séries TV aux jeux vidéo, la scénariste Violaine Bellet travaille la psycho des personnages pour nous rendre accro

Retrouvez la discussion « Au Calme » entre Violaine Bellet, scénariste et consultante en scénario, et le journaliste Simon Tachdjian. Lors de cette interview, elle revient sur la création de personnages de séries comme dans Dix pour cent, et le rôle de plus en plus majeur de la psychologie dans ce processus de création.

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« Au calme », c’est une discussion avec une personnalité inspirante qui nous raconte un bout de son histoire, de ses expériences et nous en apprend plus sur son secteur d’activité. Aujourd'hui, on échange avec Violaine Bellet, scénariste, réalisatrice et consultante en scénario qui a imaginé le concept de « psynariste », la contraction de psychologie et de scénariste, pour la création de personnage dans des films et séries. Elle a notamment travaillé sur la conception des protagonistes de la série française Dix pour cent, mais aussi pour des jeux vidéo, en collaborant notamment avec Ubisoft.

« L’objectif est de créer des liens entre le spectateur et les personnages »

« On apprend à les écrire de sorte qu’on devienne des addicts affectifs de ces personnages. On doit reconnaître nos potes, nos voisins… On doit se retrouver soi-même », explique Violaine Bellet. Depuis quelques années, certaines séries françaises comme En Thérapie ou Dix pour cent ont comme axe principal la psychologie des personnages. « Ce virage est arrivé grâce au succès des séries américaines définies comme « character driven » où l’intrigue est axée sur les problématiques des personnages qui évoluent à chaque épisode ». Violaine Bellet a notamment accompagné Fanny Herrero, scénariste de Dix pour cent pour construire la série. « Pour que ça parle au plus grand nombre, nous l’avons écrit comme si c’était une série sur une famille ». L’intrigue est basée sur le décès du fondateur de l’agence de célébrités et la gestion de cet héritage par les associés. « L’objectif est de créer des liens entre le spectateur et les personnages. C’est ce qui crée l’addiction ».

Violaine Bellet a appris les codes de scénarisation à l’école nationale supérieure des métiers de l'image et du son (FEMIS). Pour la psychologie, la scénariste a passé plusieurs formations dans le domaine. Pour Violaine Bellet, intégrer la psychologie aux scénarios a une vertu thérapeutique. En voyant les personnages évoluer avec leurs problématiques, le spectateur peut se comparer et trouver des solutions. Au-delà des films et séries, la réalisatrice travaille depuis peu avec le secteur du jeu vidéo. « A mon sens, nous assistions à l’essor du jeu vidéo. Il n’y a plus seulement une dimension ludique et addictive, mais aussi d’exploration de l’inconscient chez le joueur ». Elle l’assure, la qualité des scénarios dans le jeu vidéo est aussi soignée que dans les séries. « Ubisoft travaille notamment avec des showrunners américains qui ont l’habitude de ce genre d’exercice pour les séries ».